Focos de atención
Títulos similares
Diseñador de juegos, Diseñador de juegos de ordenador, Diseñador de juegos/simulación
Descripción del trabajo
"Los soñadores " Los diseñadores de videojuegos imaginan todo desde cero, incluidos los personajes, la jugabilidad, la mecánica y el argumento. Su formación puede ser muy variada: técnica, de audio o artística.
Aspectos gratificantes de la carrera
- Hacer juegos
- Formar parte de una comunidad dinámica y apasionada de creadores de juegos.
- ¡Qué divertido!
$59,881
La primicia
Un día en la vida
- Preproducción: Sueña y esboza el concepto del juego. Recopila todo en el documento de diseño del juego (el "anteproyecto del juego"), que incluye el concepto, la jugabilidad, la lista de características, el escenario/la historia, el público objetivo, los requisitos/el calendario y las estimaciones de personal/presupuesto.
- Producción: Trabaja con programadores y artistas para asegurarse de que su diseño se está llevando a cabo. Verifica las construcciones. Crea diagramas de flujo.
Habilidades necesarias en el trabajo
- Capacidad para contar historias
- Gestión del tiempo
- Pensamiento creativo
- Diseño
- Resolución de problemas
- Conocimientos técnicos: útil conocer lenguaje de scripting (Lua, Python, software de modelado 3D).
Diferentes tipos de diseñadores
- Diseñador jefe: Principal visionario del juego. Recopila las ideas del equipo en el documento de diseño del juego. Gestiona los calendarios y las tareas. Suele ser técnica y artísticamente experto.
- Diseñador de contenidos: Desarrolla el argumento y los personajes del juego.
- Diseñador de mecánicas de juego: Trabaja en una mecánica de juego específica. El trabajo depende del género del juego.
- Diseñador de niveles: Crea el entorno del juego, los objetos y los personajes que habitan en él.
- Escritor: Crea textos y diálogos.
Diferencias entre estudio e independiente
Estudio
- Trabaja para una empresa más grande, normalmente con un equipo de diseñadores más numeroso.
- Ventajas: Suele haber más estabilidad financiera, posibilidad de trabajar en proyectos de mayor envergadura.
- Contras: Lo más probable es que trabajes en lo que la empresa quiere que trabajes. Muchas horas para cumplir los plazos.
Independiente
- Trabaja con un equipo para crear tu propio juego. Alto riesgo, alta recompensa.
- Ventajas: Trabaja con un equipo en tus términos, en tu tiempo. Puedes crear tu propio juego.
- Contras: Menos recursos, más riesgo, y hay que llevar muchos sombreros (marketing, distribución, garantía de calidad...etc.).
Tendencias actuales del sector
- El lado independiente está creciendo debido a la reducción de las barreras de entrada por el software asequible y la facilidad de distribución; a su vez, hay más competencia.
- Las consolas están cambiando. Los juegos para móviles aumentan. Especialmente con el iPad.
¿Qué tipo de cosas le gustaba hacer a la gente de esta profesión cuando era más joven? ....
- Juegos: juegos de mesa, juegos de cartas, videojuegos...etc.
- Me encantaba dibujar y pensar ideas, historias, mundos diferentes,
- Le encantaba la animación y hacer cómics.
- Juegos hechos: juegos de mesa, de cartas, videojuegos...etc.
Educación necesaria
- Por término medio, los diseñadores de videojuegos tienen títulos universitarios, como una licenciatura en diseño de juegos, simulación y visualización, arte del juego, desarrollo de juegos, diseño gráfico, diseño multimedia o informática. Algunos de los mejores diseñadores obtienen un máster.
- Aunque a menudo se prefiere una formación académica, a veces los diseñadores se abren paso demostrando competencia y experiencia laboral en codificación y otras habilidades relacionadas.
- Algunas escuelas imparten cursos ad hoc de diseño de juegos (como los que ofrece Vertex School), como arte y animación de juegos, lenguajes de programación, efectos visuales, animación 2D, modelado 3D y arte conceptual.
- También son esenciales las aptitudes para la gestión de proyectos y el trabajo en equipo
- Hay diferentes tipos de juegos, como los de consola, los de móvil, los de ordenador y los multijugador masivos en línea, cada uno de los cuales puede requerir habilidades diferentes.
- La mayoría de los diseñadores adquieren conocimientos y habilidades adicionales a través de las prácticas de diseñador de videojuegos Formación en el puesto de trabajo
Principales instituciones educativas
Cosas que hacer en el instituto y la universidad
- Practica tus habilidades desde el principio con programas sencillos que no requieren programación, como GameMaker.
- Considere la posibilidad de diseñar algunos juegos sin utilizar un ordenador
- Juega a diversos videojuegos y toma nota de los aspectos que te parecen más (y menos) atractivos.
- Hablar de juegos con amigos y otros jugadores de la comunidad, tanto en línea como en persona.
- Recuerda mantener conversaciones fuera de los foros en línea, porque la dinámica en persona puede generar pensamientos e ideas diferentes.
- Trabaja en un portafolio online que muestre tus mejores trabajos, y mantenlo actualizado a medida que mejoras.
- Sitios como Coroflot, Carbonmade y Behance son buenos para crear portafolios gratuitos.
- Apúntate a cursos de lenguajes de programación o estúdialos por tu cuenta. Entre los lenguajes habituales para el desarrollo de juegos se incluyen C++, C#, JavaScript, Java, Lua y Python.
- Incluso si tienes o estás trabajando en un título universitario, puedes apuntarte a cursos de edX o Coursera si necesitas un enfoque extra en temas como programación orientada a objetos y algoritmos, o con el uso de motores de videojuegos como Unity y Unreal
- Lee muchos libros y blogs, mira tutoriales en YouTube y únete a organizaciones escolares relacionadas con este campo.
- Empieza a publicar tus juegos en sitios como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate y Roast My Game. Recibirás muchos comentarios y podrás perfeccionar y actualizar tu juego.
Hoja de ruta típica
Cómo conseguir tu primer trabajo
- Especialízate en diseño de videojuegos y desarrolla tu cartera: Cuando presentes tu solicitud, puedes entrar como diseñador de videojuegos junior si has creado juegos por tu cuenta.
- Exponga sus juegos: Pruébalo en sitios web como gamejams.com o tigsource.com. Podrás recibir comentarios de los usuarios. Comprueba si eres bueno y a la gente le gusta tu juego.
- Haz saber a tu red de contactos que estás buscando trabajo y comparte tu portafolio online. Asegúrate de incluir cualquier juego que hayas creado y lanzado por tu cuenta.
- Sé persistente a la hora de buscar oportunidades en Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn y otros portales de empleo. No olvides buscar prácticas de diseñador de videojuegos
- Visite los sitios web de las empresas de videojuegos más conocidas para ver si tienen oportunidades en sus listas.
- Entrevistar a un diseñador de videojuegos en activo y pedirle consejos para introducirse en este campo profesional.
- Pide a tus profesores, supervisores y compañeros de profesión que te sirvan de referencia.
- Acude al centro de orientación profesional de tu centro de estudios para que te ayuden a pulir tu currículum y tus aptitudes para las entrevistas.
- Si asistes a un programa universitario relacionado con los videojuegos, pregunta al departamento del programa por las conexiones con los reclutadores. Pueden ser una vía de acceso a empresas que buscan graduados con talento.
Cualidades de quienes ascienden en la escala y disfrutan con ello
- Implacables: Los que tienen agallas suficientes para no rendirse. Dispuestos a seguir trabajando para corregir errores.
- Perseverancia
- Humildad
- Pasión por el diseño
- Pasión por las buenas historias
- Grandes dotes de comunicación y capacidad para trabajar en equipo
Qué buscar en un mentor
- Comparte una filosofía similar a la tuya.
- Alguien que hace lo que tú quieres hacer y está entusiasmado con lo que hace.
Herramientas/recursos recomendados
Comunidad
Páginas web
- 148apps
- Caballo de 8 bits
- AI GameDev
- Información sobre programación de juegos de Amit
- Golem negro
- Brainy Gamer
- Chris Hecker
- Codecademy
- Coursera
- Edge | Juegos Radar+
- edX
- GameDev.net
- Desarrollador de juegos
- Conferencia de Desarrolladores de Juegos
- GameJobs
- GamePolitics
- GameSpot
- GamaSutra
- Tutoriales de juegos
- Ian Bogost
- IGDA
- Juegos independientes
- Sin base de datos Twinkie
- Prospector de píxeles
- Pocket Gamer
- Sirlin.net
- Observador de juegos sociales
- TechCrunch
- La Koalición
- TIGForos
- Qué son los juegos
- Y Combinator
Libros
- El cerebro del jugador, por Celia Hodent
- The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design, de Flint Dille y John Zuur Platten
- El arte del diseño de juegos: A Book of Lenses, de Jesse Schell
Plan B
- Habilidades clave transferibles: Capacidad para contar historias, habilidades de diseño, (quizá) conocimientos de lenguajes de programación.
- Carreras alternativas: Creador de juegos de mesa, programas de televisión y parques temáticos; programador informático; diseñador de UX.